Appel à candidatures : Game Connect SEA 2025

Mission professionnelle en Indonésie et en Thaïlande à destination des studios, éditeurs et organismes d’enseignement français du jeu vidéo 

Du 8 au 19 Octobre 2025 – IGDX (Bali) & Gamescom Asia x Thailand Game Show (Bangkok) 

L’Institut français d’Indonésie (IFI) et l’ambassade de France en Thaïlande s’associent pour organiser en octobre 2025 une mission professionnelle d’envergure à destination des studios, éditeurs et acteurs français de la filière jeu vidéo, dans deux pays clés de la région : l’Indonésie et la Thaïlande à l’occasion de 2 événements majeurs de l’industrie.

Baptisée Game Connect SEA, cette mission se déroulera en deux temps forts complémentaires, avec une présence française renforcée sur les salons IGDX à Bali (9-11 octobre) et Gamescom Asia x Thailand Game Show à Bangkok (16-19 octobre). En lien avec leurs partenaires institutionnels et professionnels, l’IFI et l’ambassade de France en Thaïlande proposent aux entreprises françaises une immersion stratégique dans ces deux écosystèmes vidéoludiques en forte croissance, avec un double objectif : encourager les échanges commerciaux et initier des collaborations durables avec les acteurs locaux.  

En Indonésie, IGDX constitue depuis 3 ans le principal rendez-vous professionnel du secteur. Ce salon B to B attire chaque année des centaines de développeurs, éditeurs, distributeurs, investisseurs et institutions venues d’Asie du Sud-Est et d’ailleurs. La France y est présente depuis 2023 et y bénéficie désormais d’un espace dédié, véritable vitrine pour les entreprises qui participent à l’événement, au cœur d’un marché en pleine expansion. 

Après plusieurs éditions à Singapour, la Gamescom Asia fusionne cette année avec le Thailand Game Show (le plus grand salon B2C d’Asie du Sud-Est), donnant naissance à un événement inédit. Cette nouvelle formule, mêlant rencontres professionnelles (B2B) et expériences grand public, s’inscrit dans une dynamique institutionnelle forte, portée par le soutien croissant aux industries culturelles et créatives. La Gamescom Asia ouvre aux développeurs et acteurs internationaux un marché sur l’Asie avec cette nouvelle édition relocalisée sur le marché thaïlandais, à Bangkok.  

La mission Game Connect SEA 2025 est donc pensée comme une passerelle trilatérale entre la France, l’Indonésie et la Thaïlande. Elle s’adresse aux studios, éditeurs, prestataires techniques, écoles spécialisées et structures professionnelles françaises souhaitant explorer de nouveaux marchés, établir des partenariats, gagner en visibilité à l’international et mieux comprendre les dynamiques propres à l’Asie du Sud-Est.   

Des dispositifs d’accompagnement pourront être proposés aux entreprises retenues, en fonction de la qualité de leur dossier de candidature, de leur stratégie de développement et de leurs projets dans la région. La mission inclura des temps de networking, des rencontres B2B, des mises en avant des projets français, ainsi que des moments d’échanges avec les écosystèmes locaux, dans un esprit de collaboration, de partage d’expertise et d’ouverture culturelle. 

🎮 Intéressé(e) par cette mission ? Candidatez : cliquez ici   

⚠️ Date limite de candidature : 25 juillet 2025  

📧 Des questions ? Contactez-nous : gaspard.perelman@ifi-id.com (Indonésie) / tanguy.archimbaud@diplomatie.gouv.fr (Thaïlande)  

🎫✈ les participants devront impérativement disposer d’un passeport valable au moins 6 mois après la fin de la mission.

NB : Merci de nous indiquer si vous seriez intéressé pour également participer à la Games Connect Asia Pacific qui se tiendra à Melbourne en Australie du 6 au 8 octobre, en amont de votre venue à l’IGDX et à la Gamescom. Vous bénéficierez sur place d’un accompagnement de l’attaché culturel et/ou de l’attaché audiovisuel mais les frais de cette étape anticipée resteraient à votre charge.

La France de nouveau présente à IGDX en 2024, le salon B2B de référence pour l’industrie du jeu vidéo en Indonésie

Dans la cadre d’« Immersion Gaming en Asie du Sud-Est 2024 » la deuxième édition de la mission exploratoire en Indonésie et à Singapour à destination des professionnels français du jeu vidéo du 9 au 20 octobre 2024, l’Institut français d’Indonésie a accueilli une délégation de 24 professionnels français lors du salon B2B Indonesia Game Developer Exchange (« IGDX »).

Les objectifs de la venue de cette délégation sont tournés vers le business et l’export, en permettant aux participants d’acquérir les clés de compréhension de l’univers gaming en Indonésie et en Asie du Sud-Est, d’identifier les opportunités d’affaires et d’accélérer leur développement dans la région ; cette mission vise aussi des découvertes culturelles et de partage d’expertise.

IGDX : le salon professionnel du jeu vidéo incontournable en Indonésie

IGDX est le premier salon professionnel indonésien du jeu vidéo dans l’archipel, et est organisé par le ministère indonésien des communications et de l’information – Kominfo et l’Asosiasi Game Indonesia ; l’événement s’est tenu à Bali du 10 au 12 octobre 2024. Toute l’industrie indonésienne a été présente pendant les trois jours du salon.

Distributeurs, éditeurs, studios, réseaux professionnels, écoles, consultants et fonds d’investissement ont constitué la délégation française lors du salon IGDX 2024, avec :

  1. Pauline Andrault, directrice du studio All in One Games ;
  2. Paul-César Elie, directeur de Boiler;
  3. Elliott Potter, International Trade Advisor, Business France Indonésie ;
  4. Celia Hodent, docteure en psychologie et spécialiste UX;
  5. Guillaume Jamet, directeur d’Eikin – Business Lab & Advisory ;
  6. Katleen Evers, directrice de 4EversGames ;
  7. Reza Pir Nazar, co-président de La French Tech Indonesia;
  8. Anne Caron, co-présidente de La French Tech Indonesia;
  9. David Prifer, directeur de Gamotions et membre de La French Tech Indonesia;
  10. Florent Vallauri, directeur Asie du Sud-Est, Pacifique et Inde de Gameloft;
  11. Dominique Loth, représentant d’ISART Digital en Indonésie ;
  12. Julien Villedieu, directeur de Level Link Partners ;
  13. Yves Bléhaut, SVP of Strategic Partnership à Microids ;
  14. Ivan Lebeau, VP Strategic Gaming à Netgem Group ;
  15. Julien Ramette, directeur de Not a Shark;
  16. Marina Barthelemy, directrice PixCapital;
  17. Xavier Liard, co-fondateur de Playdigious et directeur de StoreRider;
  18. Francis Ingrand, directeur de Plug in Digital;
  19. Cédric Ricci, directeur de Ricci Cedric Design ;
  20. Robert Hubert, directeur de Rivrs ;
  21. Matthieu Feuillé, directeur pour le jeu Roblox pour Rivrs ;
  22. Masha Mallet, directrice du studio Springfox Games ;
  23. Benjamin Anseaume, directeur de TA Publishing;
  24. Nicolas Vié, Operations Manager à Voodoo.

Un riche programme pendant les trois jours d’IGDX

Les trois jours d’IGDX ont mêlé formations, rencontres professionnelles, rendez-vous B2B, sessions de mentorat, événements networking, conférences et découvertes culturelles de l’écosystème vidéoludique indonésien.

Jour 1 – jeudi 10 octobre 2024 | La matinée de ce premier jour a été dédiée à un workshop d’introduction pour l’ensemble de la délégation française. L’objectif est de fournir aux participants une vision complète de l’industrie du jeu vidéo et des affaires en Indonésie avec la participation de Shafiq Husein et Cipto Adiguno de l’Asosiasi Game Indonesia, Rizki Rimadina du média The Lazy Monday, La French Tech Indonesia et Business France Indonesia. L’après-midi a été consacré aux entrevues professionnelles grâce à la plateforme MeetToMatch. Chaque membre de la délégation a eu un programme de rencontres avec les professionnels indonésiens. En deux jours, plusieurs centaines de participants ont échangé pendant près de 2000 rendez-vous.

Jour 2 – vendredi 11 octobre 2024 | Les rencontres B2B ont été au cœur de cette journée. Les professionnels français ont échangé avec les développeurs et experts indonésiens lors de plusieurs dizaines de rendez-vous. L’occasion également de tester les nouvelles productions indonésiennes. La journée s’est achevée par un dîner networking avec tous les participants à IGDX ; S.E. Fabien Penone, ambassadeur de France, a été présent pour accueillir l’ensemble de la délégation.

Jour 3  – samedi 12 octobre 2024 | La troisième journée d’IGDX a permis aux participants d’approfondir leurs connaissances de l’industrie indonésienne du jeu vidéo avec un riche programme de conférences. S.E. Fabien Penone, ambassadeur de France, a ouvert IGDX Conference par un discours en présence des représentants des ministères indonésiens soutenant l’industrie du jeu vidéo.

IGDX Conference a donné la parole à trois experts français lors de tables rondes et keynotes :

  • Celia Hodent pour la keynote « Capturing Player Motivation through Phycology in Game UX » ;
  • Julien Villedieu pour la table ronde « How Games Succeed in Various Countries, and Where is Indonesia Now? »
  • Florent Vallauri, de Gameloft, pour la table ronde « How Can Indonesia Make Better Games? »

Welcome to the French Pavilion!

Pour la première fois, l’Institut français d’Indonésie et l’ambassade de France ont accueilli les professionnels et visiteurs d’IGDX au pavillon français. Le stand a mis en lumière la diversité et l’excellence des entreprises françaises présentes à IGDX avec la possibilité d’échanger avec elles tout au long du salon.

Le mentorat et le partage d’expertise : au cœur de l’action de l’Institut français d’Indonésie

Lors d’IGDX, Celia Hodent est intervenue en tant que mentor auprès de plusieurs dizaines de studios indonésiens afin de partager son expertise UX. Depuis 2023, Celia fait partie du programme IGDX Academy et a mentoré de nombreux studios indonésiens dans son domaine de l’expérience utilisateur.

L’Indonésie : première étape de la mission « Immersion Gaming en Asie du Sud-Est » avant Singapour et la Gamescom Asia

La grande partie des entreprises françaises présentes au salon IGDX en Indonésie se sont rendues dans un deuxième temps à Singapour pour participer au salon Gamescom Asia, rendez-vous majeur de l’industrie en Asie du Sud-Est.

🤝 L’ensemble de la mission « Immersion Gaming en Asie du Sud-Est 2024 » a été réalisée grâce au soutien de l’Institut français. La partie indonésienne a été réalisée avec le soutien du ministère indonésien des communications et de l’information – Kominfo et de l’Asosiasi Game Indonesia. La deuxième étape de la mission à Singapour est organisée par l’ambassade de France à Singapour avec le soutien du salon Gamescom Asia.

💫 Julien Villedieu, directeur de Level Link Partners, a collaboré avec l’Institut français d’Indonésie et l’ambassade de France à Singapour pour l’organisation de la mission.

Pour aller plus loin

Tout au long de l’année, l’Institut français d’Indonésie programme des événements réguliers dédiés aux jeux vidéo :

  • le programme « The Lazy Lundi » en partenariat avec le média indonésien The Lazy Monday et qui promeut des studios et créateurs français dans des vidéos de la chaîne YouTube du collectif ;
  • les rendez-vous « IFI Gamers » programmés dans le réseau Institut français en Indonésie ;
  • le partenariat avec le festival « Gamers 2 Gamers » à Jakarta pour mettre en avant des productions françaises.

Des remarques ? Des questions ? Contactez-nous : David Pata, chargé de mission industries culturelles et créatives, david.pata@ifi-id.com

Une délégation de 24 professionnels français attendus au salon du jeu vidéo IGDX à Bali, une première !

Dans la cadre d’Immersion Gaming en Asie du Sud-Est 2024, la deuxième édition de la mission exploratoire en Indonésie et à Singapour à destination des professionnels français du jeu vidéo du 9 au 20 octobre 2024, l’Institut français d’Indonésie est heureux d’annoncer la venue d’une délégation de 24 professionnels français lors du salon B2B Indonesia Game Developer Exchange (« IGDX »).

IGDX est le premier salon professionnel indonésien du jeu vidéo dans l’archipel, et est organisé par le Ministère indonésien des Communications et de l’Information – Kominfo et l’Asosiasi Game Indonesia ; l’événement se tiendra à Bali du 10 au 12 octobre 2024.

Distributeurs, éditeurs, studios, réseaux professionnels, école, consultants et fonds d’investissement constituent la délégation française lors du salon IGDX 2024, avec :

  1. Pauline Andrault, directrice du studio All in One Games ;
  2. Paul-César Elie, directeur de Boiler;
  3. Elliott Potter, International Trade Advisor, Business France Indonésie ;
  4. Celia Hodent, docteure en psychologie et spécialiste UX;
  5. Guillaume Jamet, directeur d’Eikin – Business Lab & Advisory ;
  6. Katleen Evers, directrice de 4EversGames ;
  7. Reza Pir Nazar, co-président de La French Tech Indonesia;
  8. Anne Caron, co-présidente de La French Tech Indonesia;
  9. David Prifer, directeur de Gamotions et membre de La French Tech Indonesia;
  10. Florent Vallauri, directeur Asie du Sud-Est, Pacifique et Inde de Gameloft;
  11. Dominique Loth, représentant d’ISART Digital en Indonésie ;
  12. Julien Villedieu, directeur de Level Link Partners ;
  13. Yves Bléhaut, SVP of Strategic Partnership à Microids ;
  14. Ivan Lebeau, VP Strategic Gaming à Netgem Group ;
  15. Julien Ramette, directeur de Not a Shark;
  16. Marina Barthelemy, directrice PixCapital;
  17. Xavier Liard, co-fondateur de Playdigious et directeur de StoreRider;
  18. Francis Ingrand, directeur de Plug in Digital;
  19. Cédric Ricci, directeur de Ricci Cedric Design ;
  20. Robert Hubert, directeur de Rivrs ;
  21. Matthieu Feuillé, directeur pour le jeu Roblox pour Rivrs ;
  22. Masha Mallet, directrice du studio Springfox Games ;
  23. Benjamin Anseaume, directeur de TA Publishing;
  24. Nicolas Vié, Operations Manager à Voodoo.

La délégation se retrouvera à IGDX pour rencontrer les acteurs majeurs de l’industrie vidéoludique indonésienne. Les objectifs de la venue de cette délégation sont tournés vers le business et l’export, en permettant aux participants d’acquérir les clés de compréhension de l’univers gaming en Indonésie et en Asie du Sud-Est, d’identifier les opportunités d’affaires et d’accélérer leur développement dans la région ; cette mission vise également des découvertes culturelles.

Une grande partie des professionnels présents à Bali se rendront dans un deuxième temps à Singapour pour participer au salon Gamescom Asia, rendez-vous majeur de l’industrie en Asie du Sud-Est.

La présentation détaillée des profils des participants en Indonésie est à retrouver ici :

🤝 L’ensemble de la mission Immersion Gaming en Asie du Sud-Est a été réalisée grâce au soutien de l’Institut français. La partie indonésienne a été réalisée avec le soutien du Ministère indonésien des Communications et de l’Information – Kominfo et de l’Asosiasi Game Indonesia. La deuxième étape de la mission à Singapour est organisée par l’ambassade de France à Singapour avec le soutien du salon Gamescom Asia.

💫 Julien Villedieu, directeur de Level Link Partners, travaille en collaboration avec l’Institut français d’Indonésie et l’ambassade de France à Singapour pour l’organisation de la mission.

Pour aller plus loin

Des remarques ? Des questions ? Contactez-nous : David Pata, chargé de mission industries culturelles et créatives, david.pata@ifi-id.com.

Vidéo #14 sur l’actualité des jeux vidéo français : embarquez pour « Baladins » du studio Seed by Seed

🤝 L’Institut français d’Indonésie et le média indonésien The Lazy Monday se sont associés en 2022 pour produire des vidéos sur l’actualité des jeux vidéo français. Intitulée « The Lazy Lundi », cette série donne la parole aux studios et développeurs par des interviews et des tests de jeux exclusifs.

🎮 La nouvelle vidéo est disponible ! Nous embarquons dans le jeu RPG « Baladins » du studio français Seed by Seed avec Antonin Demeilliez, Game and Narrative Designer, et cofondateur du studio.

Préparez-vous pour un voyage farfelu dans un monde fantastique et apportez la joie dans cette aventure RPG pour 1 à 4 joueurs. C’est votre histoire : résolvez vos quêtes comme bon vous semble, mais prenez garde, car le dragon vous renverra dans le passé à chaque échec !

https://www.youtube.com/watch?v=IK1hsP9Ghbg&t=297s

▶️ Pour suivre les dernières tendances des jeux vidéo en France, retrouvez toutes nos vidéos en indonésien produites en partenariat avec The Lazy Monday :

  • Vidéo #1 du 9 juillet 2022 | Les jeux vidéo à succès sur mobiles | lien YouTube
  • Vidéo #2 du 1er août 2022 | L’industrie du jeu vidéo en France | lien YouTube
  • Vidéo #3 du 11 octobre 2022 | Entretien de Guillaume Jamet, responsable de l’édition chez Plug in Digital | lien YouTube
  • Vidéo #4 du 28 novembre2022 | Les jeux français AAA à succès | lien YouTube
  • Vidéo #5 du 27 décembre 2022 | La VR en France | lien YouTube
  • Vidéo #6 du 30 janvier 2023 | Les jeux vidéo d’horreur | lien YouTube
  • Vidéo #7 du 27 février 2023 | Développer un jeu vidéo sur mobile | lien YouTube
  • Vidéo #8 du 3 avril 2023 | Quel avenir pour les jeux stratégiques ? |Avec Quentin Lapeyre, Game Director, et Joceline Natasha, 3D Animator, du studio Shiro Games | lien You Tube
  • Vidéo #9 du 29 avril 2023 | Les jeux roguelite et roguelike de la scène indépendante | Avec Yannick Berthier, co-auteur du jeu Dead Cells pour le studio Motion Twin | lien You Tube
  • Vidéo #10 du 29 mai 2023 | Les jeux narratifs AAA du studio Quantic Dream | Avec Grégorie Diaconu, Associate Game Director chez Quantic Dream | lien YouTube
  • Vidéo #11 du 11 juillet 2023 | La série d’horreur « A Plague Tale » | Avec Kevin Choteau, Game Director chez Asobo Studio | lien YouTube
  • Vidéo #12 du 27 septembre 2023 | Plongée dans le jeu « Under the Waves » | Avec Ronan Coiffec, directeur de Parallel Studio | lien YouTube
  • Vidéo #13 du 21 février 2024 | Plongée dans le jeu « Banishers: Ghosts of New Eden » | Avec Élise Galmard, Lead Narrative Designer du studio Don’t Nod | lien YouTube

Appel à manifestation d’intérêt : Immersion Gaming en Asie du Sud-Est 2024

Mission exploratoire en Indonésie et à Singapour à destination des professionnels français du jeu vidéo du 9 au 20 octobre 2024

Suite au succès de l’édition 2023, l’Institut français d’Indonésie et l’ambassade de France à Singapour programment à nouveau une grande mission exploratoire à destination des professionnels français du jeu vidéo pour leur permettre d’acquérir les clés de compréhension de l’univers gaming en Asie du Sud-Est, d’identifier les opportunités d’affaires, de collaborer avec des talents internationaux et d’accéder à des jeux locaux en exclusivité ; cette mission vise des objectifs business et export, mais aussi de découvertes culturelles.

À l’occasion du plus grand salon indonésien B2B dédié aux professionnels du jeu vidéo, l’Indonesia Game Developer Exchange (« IGDX ») à Bali du 10 au 12 octobre 2024, et de la Gamescom Asia à Singapour du 17 au 20 octobre 2024, cette mission offre l’opportunité aux professionnels français de participer à deux salons de premier plan en Asie du Sud-Est, tout en leur proposant des rencontres avec plusieurs acteurs clés sur place.

Un programme en deux étapes a été pensé entre l’Indonésie (étape 1 : 9 au 12 oct.) et Singapour (étape 2 : 16 au 20 oct.), piliers de l’ASEAN et d’Asie du Sud-Est, afin de multiplier les opportunités de rencontres et de découvertes au cours d’un séjour d’une dizaine de jours dans la région.

🎮 Le programme détaillé d’Immersion Gaming en Asie du Sud-Est 2024 est à télécharger ici.

🎮 Afin de mieux comprendre l’univers gaming indonésien, L’essentiel du jeu vidéo en Indonésie 2024 est à télécharger ici.

🤝 Plusieurs modes de financement pourront être attribués aux professionnels en fonction de l’intérêt et du projet de développement en Indonésie, à Singapour et plus largement en Asie du Sud-Est. Un comité de sélection se réunira à la fin de l’été pour la sélection et l’attribution d’aides aux professionnels ayant motivé leur fort intérêt pour la mission.

🌟 Dans une logique de partage de bonnes pratiques et d’échanges culturels, les professionnels retenus pour participer à la mission acceptent de se rendre disponibles auprès des créateurs et studios asiatiques lors de leur venue en Asie du Sud-Est. Les professionnels français pourront être amenés à apporter leurs conseils et recommandations à des professionnels en Indonésie et à Singapour.

✔️ La mission vous intéresse ? Merci de remplir ce formulaire de manifestation d’intérêt : cliquez ici

⚠️ Date limite de manifestation d’intérêt : mercredi 4 septembre 2024

✉️ Des questions à propos de la mission ? Contactez-nous : david.pata@ifi-id.com

🎫✈ Les participants sélectionnés doivent impérativement s’assurer d’avoir un passeport ayant une validité supérieure à 6 mois jusqu’à la fin de la mission. 

Sources : images pixabay.com | pictogrammes flaticon.com

Vidéo #13 sur l’actualité des jeux vidéo français : plongée dans « Banishers: Ghosts of New Eden » du studio Don’t Nod

🤝 L’Institut français d’Indonésie et le média indonésien The Lazy Monday se sont associés en 2022 pour produire des vidéos sur l’actualité des jeux vidéo français. Intitulée « The Lazy Lundi », cette série donne la parole aux studios et développeurs par des interviews et des tests de jeux exclusifs.

🎮 La treizième vidéo est disponible ! On plonge dans le jeu tant attendu Banishers: Ghosts of New Eden du studio français Don’t Nod en compagnie d’Elise Galmard, Lead Narrative Designer. Fruit de cinq années de travail et d’une équipe d’une centaine de développeurs, Banishers nous emmène au cœur de l’Amérique du XVIIème siècle.

Dans un monde où les âmes des défunts hantent les vivants, le joueur incarne un couple de Banishers. Antea Duarte et Red mac Raith sont des chasseurs d’esprits expérimentés mais à la suite d’une mission, Antea est tuée et hante désormais son compagnon, le plongeant dans un profond désespoir. Dans ces contrées hantées d’Amérique du Nord, le couple recherche désespérément un moyen de libérer Antea de sa nouvelle condition tout en essayant de lever une terrible malédiction qui menace les communautés de New Eden…

https://youtu.be/PXSrj_JJgmc?si=VznJXR-ll8ms1mqt

▶️ Pour suivre les dernières tendances des jeux vidéo en France, retrouvez toutes nos vidéos en indonésien produites en partenariat avec The Lazy Monday :

  • Vidéo #1 du 9 juillet 2022 | Les jeux vidéo à succès sur mobiles | lien YouTube
  • Vidéo #2 du 1er août 2022 | L’industrie du jeu vidéo en France | lien YouTube
  • Vidéo #3 du 11 octobre 2022 | Entretien de Guillaume Jamet, responsable de l’édition chez Plug in Digital | lien YouTube
  • Vidéo #4 du 28 novembre2022 | Les jeux français AAA à succès | lien YouTube
  • Vidéo #5 du 27 décembre 2022 | La VR en France | lien YouTube
  • Vidéo #6 du 30 janvier 2023 | Les jeux vidéo d’horreur | lien YouTube
  • Vidéo #7 du 27 février 2023 | Développer un jeu vidéo sur mobile | lien YouTube
  • Vidéo #8 du 3 avril 2023 | Quel avenir pour les jeux stratégiques ? |Avec Quentin Lapeyre, Game Director, et Joceline Natasha, 3D Animator, du studio Shiro Games | lien You Tube
  • Vidéo #9 du 29 avril 2023 | Les jeux roguelite et roguelike de la scène indépendante | Avec Yannick Berthier, co-auteur du jeu Dead Cells pour le studio Motion Twin | lien You Tube
  • Vidéo #10 du 29 mai 2023 | Les jeux narratifs AAA du studio Quantic Dream | Avec Grégorie Diaconu, Associate Game Director chez Quantic Dream | lien YouTube
  • Vidéo #11 du 11 juillet 2023 | La série d’horreur « A Plague Tale » | Avec Kevin Choteau, Game Director chez Asobo Studio | lien YouTube
  • Vidéo #12 du 27 septembre 2023 | Plongée dans le jeu « Under the Waves » | Avec Ronan Coiffec, directeur de Parallel Studio | lien YouTube

La France présente à IGDX, le salon B2B de référence pour le jeu vidéo en Indonésie

Dans la cadre d’Immersion Gaming en Asie du Sud-Est, une mission exploratoire en Indonésie et à Singapour à destination des professionnels français du jeu vidéo du 9 au 21 octobre 2023 en partenariat avec l’Ambassade de France à Singapour, l’Institut français d’Indonésie a accueilli quinze organisations françaises lors du salon Indonesia Game Developer Exchange (« IGDX »). Il s’agit du salon professionnel indonésien du jeu vidéo organisé par l’Asosiasi Game Indonesia et le Ministère indonésien des Communications et de l’Information – Kominfo qui s’est tenu à Bali du 11 au 13 octobre 2023.

IGDX : le salon professionnel du jeu vidéo incontournable en Indonésie

Le salon IGDX réunit pendant trois jours l’ensemble de l’écosystème vidéoludique indonésien : studios, éditeurs, distributeurs, plateformes et constructeurs. IGDX est donc l’événement clé pour la délégation française de nouer des partenariats solides avec les acteurs indonésiens, d’acquérir les clés de compréhension de l’univers gaming en Indonésie, d’identifier les opportunités d’affaires et d’accélérer leur développement dans la région.

Distributeurs, éditeurs, studios à la renommée internationale, réseaux professionnels et studios indépendants constituent la délégation française des professionnels présents lors du salon IGDX, avec :

Un riche programme pendant trois jours au salon IGDX

Les trois jours d’IGDX ont mêlé formations, rencontres professionnelles, événements de networking, conférences et découvertes culturelles de l’écosystème vidéoludique indonésien.

Jour 1 – mercredi 11 octobre 2023 | La matinée de ce premier jour a été dédiée aux formations pour l’ensemble de la délégation française. L’objectif est de fournir aux participants une vision complète de l’industrie du jeu vidéo et des affaires en Indonésie avec la participation de Cipto Adiguno, président de l’Asosiasi Game Indonesia, Rizki Rimadina du collectif The Lazy Monday, Francis Ingrand, directeur de Plug in Digital, Florent Vallauri, directeur Asie du Sud-Est, Pacifique et Inde de Gameloft et Business France Indonésie.

L’après-midi a été consacré aux entrevues professionnelles grâce à la plateforme Meet To Match. Chaque membre de la délégation a eu un programme de rencontres avec les professionnels indonésiens. En deux jours, 400 participants ont échangé pendant près de 1300 rendez-vous.

Jour 2  – jeudi 12 octobre 2023 | Les rencontres professionnelles ont été au cœur de cette journée. Les professionnels français ont échangé avec les développeurs et experts indonésiens lors de plusieurs dizaines de rendez-vous. L’occasion également de tester les nouvelles sorties des studios indonésiens. La journée s’est achevée par un dîner networking avec tous les participants à IGDX ; Jules Irrmann, directeur de l’Institut français d’Indonésie, était présent pour accueillir l’ensemble de la délégation.

Jour 3  – vendredi 13 octobre 2023 | La troisième journée d’IGDX a permis aux participants d’approfondir leurs connaissances de l’industrie indonésienne du jeu vidéo avec un riche programme de conférences, notamment :

  • “Unlocking Indonesia: The Future Powerhouse of Gaming” ;
  • “Indonesian Game Triumph: Unveiling the Secrets Behind Publishing Success and Why Publishers Choose Games from Indonesia” ;
  • “The Importance of Team Culture in Game Studios: The Secret Behind Successful Studio”.

Francis Ingrand, directeur de Plug in Digital, a remis les prix “Indie Rise : New Talents Awards 2023“ à trois studios indonésiens émergents remarqués pour la qualité et l’originalité de leurs jeux.

  • “Best Project“ : le studio Berangin Creative pour le jeu « Kejora » ;
  • “New Challenger“ : le studio Alchemy Cat pour le jeu « SnakeHaus » ;
  • “Jury’s Choice“ : le studio Glory Jam pour le jeu « Project GT ».

Les trois lauréats se sont vus partager une enveloppe de 10 000 USD.

L’Indonésie : première étape de la mission « Immersion Gaming en Asie du Sud-Est » avant Singapour et la Gamescom Asia

La plupart des organisations françaises présentes au salon IGDX en Indonésie se sont rendues dans un deuxième temps à Singapour pour participer au salon Gamescom Asia, rendez-vous majeur de l’industrie en Asie du Sud-Est.

La deuxième étape de la mission « Immersion Gaming en Asie du Sud-Est » qui se tient à Singapour a été réalisée en partenariat avec l’Ambassade de France à Singapour et le salon Gamescom Asia.

L’Institut français d’Indonésie remercie chaleureusement ses partenaires indonésiens l’Asosiasi Game Indonesia et le Ministère indonésien des Communications et de l’Information – Kominfo pour leur soutien, ainsi que l’ensemble des participants de la première édition de la mission « Immersion Gaming en Asie du Sud-Est ».

Pour aller plus loin

Des remarques ? Des questions ? Contactez-nous : david.pata@ifi-id.com

Vidéo #12 sur l’actualité des jeux vidéo français : plongée dans « Under The Waves » de Parallel Studio

🤝 L’Institut français d’Indonésie et le collectif indonésien The Lazy Monday se sont associés en 2022 pour réaliser des vidéos sur l’actualité du jeu vidéo en France. Intitulée « The Lazy Lundi », cette série donne la parole aux studios et développeurs par des interviews et des tests de jeux exclusifs.

🎮 La douzième vidéo est disponible ! On plonge dans le nouveau jeu indépendant Under The Waves. Dernière sortie du studio français Parallel Studio, succès critique à la dernière Gamescom de Cologne, ce jeu d’aventure narratif vous plonge au plus profond de la mer du Nord. Vous y incarnez Stan, un plongeur professionnel, qui lutte pour surmonter une disparition qui a changé sa vie. A mesure qu’il s’enfonce dans la solitude, Stan commence à vivre des événements étranges, loin sous les vagues…

https://youtu.be/RZ6dMpDfza0?si=jn-LJWrGpqJDcDlw

▶️ Pour suivre les dernières tendances des jeux vidéo en France, retrouvez toutes nos vidéos en indonésien produites en partenariat avec The Lazy Monday :

  • Vidéo #1 du 9 juillet 2022 | Les jeux vidéo à succès sur mobiles | lien YouTube
  • Vidéo #2 du 1er août 2022 | L’industrie du jeu vidéo en France | lien YouTube
  • Vidéo #3 du 11 octobre 2022 | Entretien de Guillaume Jamet, responsable de l’édition chez Plug in Digital | lien YouTube
  • Vidéo #4 du 28 novembre2022 | Les jeux français AAA à succès | lien YouTube
  • Vidéo #5 du 27 décembre 2022 | La VR en France | lien YouTube
  • Vidéo #6 du 30 janvier 2023 | Les jeux vidéo d’horreur | lien YouTube
  • Vidéo #7 du 27 février 2023 | Développer un jeu vidéo sur mobile | lien YouTube
  • Vidéo #8 du 3 avril 2023 | Quel avenir pour les jeux stratégiques ? |Avec Quentin Lapeyre, Game Director, et Joceline Natasha, 3D Animator, du studio Shiro Games | lien You Tube
  • Vidéo #9 du 29 avril 2023 | Les jeux roguelite et roguelike de la scène indépendante | Avec Yannick Berthier, co-auteur du jeu Dead Cells pour le studio Motion Twin | lien You Tube
  • Vidéo #10 du 29 mai 2023 | Les jeux narratifs AAA du studio Quantic Dream | Avec Grégorie Diaconu, Associate Game Director chez Quantic Dream | lien YouTube
  • Vidéo #11 du 27 septembre 2023 | La série d’horreur « A Plague Tale » | Avec Kevin Choteau, Game Director chez Asobo Studio | lien YouTube

Quinze organisations françaises de l’industrie du jeu vidéo présentes au salon IGDX à Bali

Dans la cadre d’Immersion Gaming en Asie du Sud-Est, une mission exploratoire en Indonésie et à Singapour à destination des professionnels français du jeu vidéo du 9 au 21 octobre 2023, l’Institut français d’Indonésie est heureux d’annoncer la venue de quinze organisations françaises lors du salon Indonesia Game Developer Exchange (« IGDX »). Il s’agit du salon professionnel indonésien du jeu vidéo organisé par l’Asosiasi Game Indonesia et le Ministère indonésien des Communications et de l’Information – Kominfo qui se tiendra à Bali du 11 au 13 octobre 2023.

Distributeurs, éditeurs, studios à la renommée internationale, réseaux professionnels et studios indépendants constituent la délégation française des professionnels présents lors du salon IGDX, avec :

L’ensemble de cette délégation se retrouvera à IGDX afin de rencontrer les acteurs majeurs de l’industrie vidéoludique indonésienne. Les objectifs de la venue de cette délégation sont tournés vers le business et l’export, en permettant aux participants d’acquérir les clés de compréhension de l’univers gaming en Indonésie et en Asie du Sud-Est, d’identifier les opportunités d’affaires et d’accélérer leur développement dans la région ; cette mission vise également des découvertes culturelles.

La plupart des organisations françaises présentes à Bali se rendront dans un deuxième temps à Singapour pour participer au salon Gamescom Asia, rendez-vous majeur de l’industrie en Asie du Sud-Est.

Ce projet est réalisé grâce au soutien de l’Institut français ainsi que de l’Asosiasi Game Indonesia et du Ministère indonésien des communications et de l’information – Kominfo. La deuxième étape de la mission à Singapour est réalisée en partenariat avec l’Ambassade de France à Singapour et du salon Gamescom Asia.

La présentation et le profil des participants sont à retrouver ici. 

Source image : Pixabay.com

Vidéo #11 sur l’actualité des jeux vidéo français avec notre partenaire The Lazy Monday : la série d’horreur « A Plague Tale »

🤝 L’Institut français d’Indonésie et le collectif indonésien The Lazy Monday se sont associés en 2022 afin de produire des vidéos sur l’actualité du jeu vidéo en France. Intitulée « The Lazy Lundi », cette série donne la parole aux studios et développeurs par des interviews et des tests de jeux exclusifs.

🎮 La onzième vidéo est disponible et on revient sur le succès de la série « A Plague Tale » aux millions de joueurs dans le monde du studio français Asobo Studio ! Les deux opus de la série, « A Plague Tale: Innocence » et « A Plague Tale: Requiem », sont deux jeux d’horreur dont l’action se déroule en France au Moyen Âge lors des épidémies de peste noire…

🎉 Le jeu « A Plague Tale: Innocence » est en accès libre gratuit à l’IFI Thamrin ; venez le tester !

https://youtu.be/hbrbz9jG4pk

▶️ Pour suivre les dernières tendances des jeux vidéo en France, retrouvez toutes nos vidéos en indonésien produites en partenariat avec The Lazy Monday :

  • Vidéo #1 du 9 juillet 2022 | Les jeux vidéo à succès sur mobiles | lien YouTube
  • Vidéo #2 du 1er août 2022 | L’industrie du jeu vidéo en France | lien YouTube
  • Vidéo #3 du 11 octobre 2022 | Entretien de Guillaume Jamet, responsable de l’édition chez Plug in Digital | lien YouTube
  • Vidéo #4 du 28 novembre2022 | Les jeux français AAA à succès | lien YouTube
  • Vidéo #5 du 27 décembre 2022 | La VR en France | lien YouTube
  • Vidéo #6 du 30 janvier 2023 | Les jeux vidéo d’horreur | lien YouTube
  • Vidéo #7 du 27 février 2023 | Développer un jeu vidéo sur mobile | lien YouTube
  • Vidéo #8 du 3 avril 2023 | Quel avenir pour les jeux stratégiques ? Avec Quentin Lapeyre, Game Director, et Joceline Natasha, 3D Animator, du studio Shiro Games | lien YouTube
  • Vidéo #9 du 29 avril 2023 | Les jeux roguelite et roguelike de la scène indépendante | Avec Yannick Berthier, co-auteur du jeu Dead Cellspour le studio Motion Twinlien YouTube
  • Vidéo #10 du 29 mai 2023 | Les jeux narratifs AAA du studio Quantic Dream | Avec Grégorie Diaconu, Associate Game Director chez Quantic Dream | lien YouTube